艰难推进-《智慧追寻者》
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设计的思路就是从自己想要什么开始,然后实现这种想要缺什么,这样构建出来的。不会是先基本元素,然后随机自由组合,最终变成什么就是什么,这是自然界设计的思维,不是人的设计思维。
为了抢占资源,速知道自己要怎么做。成立组织,在这个世界是自己意愿决定的,不用去申请登记什么的,这里还没有统一。速并不是将自己组织的目标定在研究永生,他清楚地知道自己需要用组织占领资源,所以速定的组织目标是统一这个不完美人类世界。
为了实现这样一个目标,速需要战斗,需要大量战士,以及围绕为战争服务的所有一切人员物资。速去招人,这容易,有专业的地方可以帮速招人,速支付费用就可以了。
都是和速一样的聪明人,别人过来也要看下速组织的情况的,除了谈待遇,还得看看自己有没未来的希望。这主要是看速组织规则是否好,速是否会画饼。无论如何都是可以招到人的。
因为是下个月发待遇什么的,速有一个月的时间,用这些人获得待遇以及利润,如果实现了,速就有立足的希望,当然中间会有战损,有人员会离开,战损如果速支付不起,那速的组织也会夭折,速只能跑另外一个地方再忽悠一群人继续再成立组织,只要速不死,总会有机会成立一个组织的。
在和平年代,速可是没有这样容易如此做,失败逃跑可是被全社会通缉的。清晰的事情,是速需要找一个成功率高的地方实施自己的计划,那应该是混乱的地方,但是各大组织没有参与的地方。
速来到一个和平的村庄,他知道怎么操作将这个村庄变得混乱,矛盾是村庄早就存在的,速只是触发让其混乱。这种地方大组织没有存在,或者他们来不急反应,速更容易占据,速以后发展领地也都会如此做,先将周围和平村庄弄混乱,然后以各种方式入侵,最终占领。
只是想要实现自己的目的,用最有效的方式去实现,速根本没有想过什么不道德,无视他人性命,破坏环境什么之类的事情,只是想要实现自己的目的,自己这样做就是最佳实现自己目的的方式,速从不会觉的自己有错。
速收集了一些信息,这些信息很容易收集,都是公开的,速确定了自己要去的那个村庄。在村庄里面,速需要自己去发现这里有什么非常特别的矛盾,而且是双方,或者多方都不大可能妥协的,就像个体自由和群体秩序。
这个村庄被速选中,原因是信息说这里的人民风强悍,那意思就是他们反抗的时候也不会在暴力镇压下妥协,如果民风软弱的地方,不用暴力镇压,用言语凶狠地威胁下,他们就跪了。
就像每次用特定的分子进行化学反应,都是按预见规律生成结果的。速得到了自己想要的结果,他霸占了一个村庄,有这样的资源存在,速更可以快速进行招人,并将自己的成功模式在其他村庄复制。
速的外部扩张占领计划在实施,同样的内部发展计划也在实施,速需要探查占领区的资源,需要开发这些资源,完全利用这些资源,这都需要流程循环做起来,粗糙型快速发展模式,有很多隐患缺陷存在。
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